トイレ休憩にぴったりな随筆物

休憩時間にサックと

「とりあえず生1つ」感覚で就活をする

継続なんてしない

どうも、森の匠です。久しぶりに物書きしたいなーと思って、書きました。
毎回記事をシリーズ化させようと思うのですが、読み切りマンガ並みに初回で終わります。

今回の物書きしたいと思う衝動もおそらく単発的なもので、解説や分析ではなく、思ったことを殴り書きで残すエッセイスタイルで良いかなと思ってます。


お前、なにしてたん

一応、前回から私の生活環境が激震しており、今回話す内容にも関連するため、説明します。

まず、私は現在社会人になっており、一人暮らしを行っています。なので、平日は会社に勤め、平日の夜や休日に、友人やネッ友と遊んでいます。
なので、記事の投稿頻度が少ないんですよね。

今回はその社会人になる前の就活について適当に文を残そうと思っています。

 

結局経験値ゲー

書いている月は3月ですが、そろそろ入社もしくは就活シーズンですよね。
私の場合、学部4年修了したあとに、就職を選びましたが、ほかの選択肢として、
院にいったり、ニートになったり、資格勉強したりがありますよね。

この中で選ぶ際に重要なことは学業を修めた後の人生でなにを重視するかですね。
例を挙げると、時間や金、恋愛、生活水準、ステータス(自己顕示欲)etc…

私は金が欲しいので就活を選びました。
($Δ$)
正直、金があれば、私がほしいものは大体買うことができます。金があれば、不安感をなくし、幸福感が生まれます。

では、金で選ぶなら、GAFAのような景気の良い会社に就職するために頑張ったかというと違います。
前提条件として、”自分のステータスと同じような人がいそうな会社の中”があります。
つまり、

学業を修めた後の人生でなにを重視するかですね。

なんて偉そうに書いていますが

実際のところは
自分のステータス下で学業を修めた後の人生でなにを重視するか

が正しいです。

就活はこれまでの蓄積が大事で、就活の時だけ頑張れれば、俺の望みの会社に入れる









訳ない。

甘ったれるな野鼠どもが

就活がつらい人へ

正直、就活今頑張っているひといますよね。もしくは院いった後に就職考えている人もいますよね。

ただ就活頑張る人でも精神面が削れている方もいると思います。

そんな方向けに4つのグループに対して、私の持論とアドバイスをし、希望もしくは絶望してもらおうと思います。

  1. ESが書けない、書類選考で落ちる。
    まず30社にES投げましょう。(私は28社)それ未満で弱音はいてる奴は使い物にならないので、就活はあきらめましょう。社会にいらないです。
    書き終わっててその中で1社も通っていない場合、
    それはディスレクシアの可能性があります。
    お近くの病院にかかることをお勧めします。

    冗談です。
    そのくらい滅多です。もしくは前章で書いたように見合った会社を選んでいない可能性もあるのでそこの分析のやり直しもしましょう。
  2. グループワークが苦手、できない
    グループワークできない方は就活あきらめましょう。
    たとえ、運よく就職できてもそのあとグループワークのオンパレードなので耐えきれません。
    苦手な方は、とりあえず、周りに同調するもしくは、同じ意見を積極的に言いましょう。本当は建設的もしくは前向きな意見がほしいですが、何も発言しないよりはマシです。
  3. 面接がうまくいかない
    これは運です。徳を積みましょう。物事には陽徳と陰徳があるのですが、特に陰徳が足りていないと思います。思いやりのある人間になりましょう。
  4. 精神面がズタボロ、正直やめたい、*んだほうがラクになれる

    まず、*を望む方はいったん就活をやめましょう。正直、人間、働かずとも、生きることができます。ただ、質のいい生活を望むなら、それ相応の努力と時間と財が必要なだけです。

    働きもせず、甘い蜜を吸いたいと思う人、それ甘い蜜という抽象的な言葉になっていますが、働きもせず、ものを奪う泥棒と同じ原理ですよ。

    むしろ泥棒は盗む覚悟とテクニックを考えるのでそれ以下ですね。

    また、死人に口はないので、ラクになれるかはわからないです。

    また精神面がズタボロの方には、悲報ですが、社会人はもっとズタボロになります。新卒2年目の私でもそう思う機会はあったので、むしろこれを耐えれない方は社会人向いていないです。おとなしく、家にひきこもって脛をかじりましょう。

いろいろ書きましたが、一番重要なのは耐えることです。
耐えるのよくないという人が言いますが、そういう人に限って才能や金を持っています。
自分を才能持ちだという楽観主義ではなく、私は凡人なので、耐えるのが一番わかりやすく実践しやすいです。
時間が解決するので絶対終わりますし。

 

最後に

偉そうにたらたらと就活について書きましたが、まあ結果的に私が就活成功しているから言えることで、就活失敗している凡人もいると思います。

ただ個人的に就活失敗しているひと、免許取得失敗しているひとと同じくらい珍しいです。

なので、わりかし就活の失敗なんて考えずに就活すればよいと思いますね(適当)

次回更新は未定です。

次のタイトルは転職してみたか、課長になりましたか、

後輩の不倫事情対策委員会のどれかだと思います。

まあ、気長に待ってください。

PS

最近、甥っ子のTwitterのいいね欄見たら、オレンジと黒背景の○○選手権でいっぱいになってました。
叔父さんてきにはブックマークのほうがいいと思う。

 

大学人生の5分の1くらいシャドバに費やした男の就活論(3年序盤編)

どうも、森の匠です。

最近、人狼ゲーム系統大体面白くなくねと気づいてしまった皆さん、如何お過ごしでしょうか?

今回は就活を6月の頭に終わらした私の就活論をお話ししたいと思います。

就活っていくつか段階あるんで今回は3年の序盤(4~10月当たり)について書こうと思います。

基本文baseなので飽きたら、ジャルジャルのコントでも見ていてください。

www.youtube.com

さて、私は4年大学出身なのでそれを基準に書いていきます。

 

Q まずいつ頃就活を意識しなけらばならないか

 

A大学3年の4月

これより後に回すと大学4年の8月ぐらいまで就活する羽目になります。

ワンチャン、内定取れません。

実家住みなら、親にこっぴどく言われるので気がつきますが、一人暮らしだと危機感薄いです。気をつけましょう。

Q何をすればいいの?

 

Aとりあえず某大手就職応援サイトで開かれる説明会にいけ

何か行きたい業界がある人はその職種関連の企業のマイページを作り就活情報を受信できる態勢を作りましょう。

特に決まっていない方、とりあえず説明会行って、興味のある、あるいは働きたいと思える企業を見つけ、前述通り、マイページを作りましょう。

大変ですが、マイページに関してはたくさん作ったほうがいいです。(参考までに主50)

Qインターンを受ける前に何に注目して企業を選びましたか?

 

A個人的に収入面と休日体系、大学での専攻テーマに関する職種を募集している企業

自分は仕事とは仕事と割り切るタイプなんで、休日は少なくとも毎週土日2日欲しいと思って福利厚生の欄で調べました。あとは仕事のイメージがつきやすいように大学でやってきたことに関係するものがいいなあって感じで選びました。

Q就活する上で必要なものってありますか?


A就活ノート作成と四季報、快適にしたいならPC

就活ノート作成は個人的に大学の講義でノートまとめるよりも楽しいです。

このノート作成はインターン中にアピールポイントになりますし、自分がどこに注意してノーを取っているかわかるので企業を選ぶ際の判断材料になると思います。

また四季報はPCと違って付箋を晴れたり、PCと比べて手軽だったり、自分が就職したい企業と同業の企業を見れたりするのでオススメです。

最後のPCは単純にオンライン説明会や面接増えてるんで、あると便利です

基本Zoomですが、場合によってSkypeやTeams,Webexが必要だったりするんでスマホの機種によっては厳しい可能性があるんでお気をつけを

Q自己分析をする必要はありますか?

A私はしてません。

私は自己分析してません。単純に自己分析したところで使い道がわからなかったからです。

そんなことよりも一つでも企業の特徴を調べたり、マイページを登録したり、メール見るほうが大事かなと思うはです。

ただし、使い道があるとわかっているならばしたほうがいいと思います。

Qシャドバと両立できますか?

 

Aできるにはできるが...

一応できますし、内定も取れる人は取れます。ただ内定やインターンってのは抽選や早い者勝ちであり、確定勝利ではありません。つまりは獲得できない可能性があります。獲得できなかった時、必ずシャドバに後悔して、2度とやらなくなると思います。逆にプロを目指して配信サイトで活動されてる方は就活よりもシャドバやる必要があると思います。要するに将来何の仕事をして生活をするのかで比重するべきだと思うんですよね。結局シャドバは娯楽でお金に変わるにはアスリートと同様、運や才能が必要なんですよね。まずは飯や風呂、就寝場所ないとシャドバできないと思うんすよね。そう考えた場合、個人的には就活をしたほうがいいと書くよりも就活しないといけないと書くほうが妥当ですね。

Q就活ってめんどくさいですか?

 

A面倒ですが、終わったあとは達成感あります

実際自分は就活5月終わりに始めたんですが、その頃の心境はめんどくさいの一言ですね。

説明会見て、就活サイト登録して、マイページたくさん作って、ガクチカ等の記述を考えて、面接やOBOG会で話すことを決めて、身だしなみ気をつけて、グループワークの立ち回りを理解してとやることは記述した以上あると思います。

ですが終わった瞬間、卒業まで休みと考えればめちゃくちゃありがたいことではないでしょうか?
そんなモチベで頑張って次の年の6月まで頑張って休みとりました(この後、論文、教職地獄でしたがね)

 

ひとまず今回はこのくらいで書きおわしたいと思います。要望とモチベがあれば書きますが、三日坊主体質なのでサボります(maybe)

一つ謝りたいのは目次忘れてました。読者多くて文句あったらつけときますわ。

それでは

PS ジャルジャルは会社の同期の人が好きだったからぶち込んどいた

今はなきチームを悼む~あのチームは今~

 

はじめに

お久し振りです。森の匠です。

皆さんはこのサイトを知っていますでしょうか?

shadowverse.gamewith.jp

このサイトはgamewithさんがシャドウバース のアマチュアチームの一部をアルファベット順で掲載しているサイトです。最終更新は2020年の7月となっています。

このサイトの掲載条件分かっていませんが、自分が知る初期の頃は申請制でしたが、現在はわかりません。

このサイトでは現在も活動しているチームもいれば解散しているチームもあり、チームに入りたいと思っていていても解散していたと残念がる人もいると思います。

そこで、このブログでは2021年5月28日現在、掲載チームが活動しているか解散しているか等を書いていきたいと思います。

※ チームの解散理由はこのブログでは記載しませんのでご了承ください。

検索エンジンtwitterのみとしていますので、別のSNSで活動している可能性はあります。

※消息不明と書かれているチームはあくまでもチーム垢での発言がないものとなっており、メンバー等の活動は考慮していませんのでご了承ください

マチュアチーム一覧

活動中の定義として2021年にチーム垢のツイートが存在するものとします。

A-C

AFA 2019年7月7日に解散

AFH 2019年2月17日に解散

AGA 2020年3月14日に解散

Alice現在も活動中

ALE 2019年2月7日に解散するも2019年3月7日にリーダーを変え再出発する

しかし、2019年3月16日以降のチーム垢でのツイートはない

+α/ALSee 消息不明

ALY 消息不明

amba 2019年9月26日に解散

AnP 現在も活動中

ANT 2018年12月10日以降のチーム垢でのツイートはない

ApV チーム垢が消えているため恐らく解散

ARC 現在も活動中

ArK 2018年8月1日以降のチーム垢でのツイートはない

ARM 現在も活動中

ASB 2019年7月21日に解散

AsH 消息不明

AToL 2021年2月13日以降Shadowverse構築チームから雑談窓に転向

ATS 現在も活動中

Aureole 2018年8月20日以降のチーム垢でのツイートはない

AVN チーム垢凍結

AXEL 2018年10月8日以降チームから構築窓に転向

AXIA 消息不明

AzeL URL上のチーム垢が完全に海外のチームになっており、消息不明

A-nd豆 恐らく解散

BABEL 2019年9月15日に解散

BLT 解散

BMH  2019年7月14日以降のチーム垢でのツイートはない

Box 消息不明

BPM現在も活動中

Brave チーム垢が消えており、恐らく解散

BRS 現在も活動中

BtB 2019年2月3日以降のチーム垢でのツイートはない

Camellia 現在も活動中

Candy チーム垢が消えており、恐らく解散

CaToA 現在も活動中

C.C. チーム垢が消えており、恐らく解散

C-clan  チーム垢凍結

CIA 消息不明

clown URL上のチーム垢は消えているが、2020年5月23日に再結成

Cmy 2019年7月20日以降のチーム垢でのツイートはない

CoK 消息不明

Cord 現在も活動中

CpV 現在も活動中

CЯEST 2019年8月24日以降のチーム垢でのツイートはない

CSB 2019年7月29日に解散

CSM 2020年9月13日に解散

D-F

D.cat 2018年7月16日以降のチーム垢でのツイートはない

DEED 現在も活動中

DICE 2019年7月24日に解散

DOS 2019年5月5日以降のチーム垢でのツイートはない

Dots 現在も活動中

DSY チーム垢が消えており、恐らく解散

EDEN 2019年8月17日に解散

EDF チーム垢が消えており、恐らく解散

EFS 2020年7月24日以降のチーム垢でのツイートはない

EG 2019年11月9日以降のチーム垢でのツイートはない

ER 2019年1月1日に解散

EMT 解散

ErA 2020年11月22日に解散

Ese 2019年3月15日に解散

ESP 2019年5月28日に解散

ESV 現在も活動中

Etd 消息不明

E-TO チーム垢が消えており、恐らく解散

EverS チーム垢が消えており、恐らく解散

Evs チーム垢が消えており、恐らく解散

ExC 2019年11月5日以降のチーム垢でのツイートはない

Exl 2020年7月2日以降のチーム垢でのツイートはない

FAM チーム垢凍結

Fenrir 解散

FEP 現在も活動中

FLP 現在も活動中

FSK チーム垢が消えており、恐らく解散

G-I

GAT 現在も活動中

GINGER'S チーム垢凍結

GOS(Gears of Society) 2020年11月1日以降のチーム垢でのツイートはない

GOS(Gamblers of Shadowverse) 現在も活動中

GRF 消息不明

GYN 2020年1月15日以降のチーム垢でのツイートはない

GZ 現在も活動中

HDL 2020年4月11日以降のチーム垢でのツイートはない

heal 2020年3月20日に解散

HGK チーム垢凍結

HIK 2018年6月17日以降のチーム垢でのツイートはない

HLG 2017年12月8日に解散

HMF 2018年10月14日以降のチーム垢でのツイートはない

HnA チーム垢が消えており、恐らく解散

HoR 2019年8月14日に解散

H’sG 2020年5月6日以降のチーム垢でのツイートはない

HVP 2019年2月3日に解散

Icicle Abelia 現在も活動中

IF 消息不明

INR 現在も活動中

IRIS 2019年10月23日以降のチーム垢でのツイートはない

ISF 消息不明

J-L

JKS チーム垢が消えており、恐らく解散

KBS 2020年6月26日頃に解散

KHH 2020年11月23日以降のチーム垢でのツイートはない

KoW 2018年10月29日以降のチーム垢でのツイートはない

LEO 2020年7月31日以降のチーム垢でのツイートはない

LES 2018年12月2日以降のチーム垢でのツイートはない

LF 現在も活動中

LHG 解散

LiLy チーム垢が消えており、恐らく解散

LoL 消息不明

LOTUS 2019年12月31日に解散

LP 現在も活動中

LPS 現在も活動中

LSD 消息不明

Lunar 2019年4月13日以降のチーム垢でのツイートはない

M-O

MMR 2020年12月19日以降のチーム垢でのツイートはない

mpn 現在も活動中

Mymt 2020年6月13日以降のチーム垢でのツイートはない

M9B9 2019年2月14日に解散

N.A. 消息不明

Neutral チーム垢は存在するがツイートなし

nG チーム垢凍結

N☆Map 2018年12月28日以降のチーム垢でのツイートはない

NNZ 2020年5月16日に解散

Noah 2019年9月16日以降のチーム垢でのツイートはない

NoD 2018年11月25日に解散、ARY設立し、2019年5月8日に解散

NoP 2020年7月12日以降のチーム垢でのツイートはない

NOVA 消息不明

NO2 2018年9月15日に解散

NPM 2019年4月14日以降のチームHPでのツイートはない

NRZ 2019年7月20日以降のチーム垢でのツイートはない

Nyc 現在も活動中

OO チーム垢が消えており、恐らく解散

OPK 現在も活動中

OWL 消息不明

P-R

PaR 現在も活動中

PGS 2020年10月11日以降のチーム垢でのツイートはない

PNS 2019年10月6日にご報告、2020年5月1日以降のチーム垢でのツイートはない

Poi 消息不明

POL チーム垢凍結

PoS チーム垢が消えており、恐らく解散

PRO 現在も活動中

PSG 2018年2月28日に解散

PSM 2019年4月16日に解散

PsO チーム垢が消えており、恐らく解散

PSOU チーム垢が消えており、恐らく解散

RAW 2018年9月25日に解散

RCS 消息不明

Re:birth 消息不明

Re:RRA チーム垢と凍結

ReS 現在も活動中

ROF 2018年8月18日に解散

ROM チーム垢が消えており、恐らく解散

Roran 2019年4月1日に解散

Rov 2019年2月27日に解散

S-U

Sai 消息不明

SEED 2019年6月17日に解散

SIG 2019年10月17日以降のチーム垢でのツイートはない

SoA 現在も活動中

SoG 2020年4月18日に解散

SOK 解散

SPU 消息不明

SRG 現在も活動中

SSS 現在も活動中

START 2021年4月4日に解散

STR 2018年8月20日以降のチーム垢でのツイートはない

StrangeEggs 2020年3月8日以降のチーム垢でのツイートはない

STS 消息不明

STT 2020年5月23日以降のチーム垢でのツイートはない

Tartaros  2018年3月15日に解散するも2019年7月27日に再スタート

TcM 2019年3月2日に解散

TCR 消息不明

Teamしまたん 2019年9月22日以降のチーム垢でのツイートはない

TFB 消息不明

TGV 2019年5月4日以降のチーム垢でのツイートはない

TH 2018年9月1日以降のチーム垢でのツイートはない

Tier0 2018年7月15日以降のチーム垢でのツイートはない

TRK 現在も活動中

TRO 2021年2月11日に解散

Trts 2020年7月4日以降のチーム垢でのツイートはない

TWS 2020年2月10日以降のチーム垢でのツイートはない

TZS 2018年7月18日に解散

uNiteD  チーム垢が消えており、恐らく解散

UTB 消息不明

UW 解散

V-X

VDW 消息不明

ViA   2019年8月7日以降のチーム垢でのツイートはない

VLP  2020年5月6日以降のチーム垢でのツイートはない

VoF  2020年10月23日以降のチーム垢でのツイートはない

Vss  2020年8月30日に解散

VT  2019年10月13日以降のチーム垢でのツイートはない

VTX  2021年3月31日に解散

WiP 2020年6月2日に解散

WoB  2020年7月23日以降のチーム垢でのツイートはない

WSL 現在も活動中

W:tetra  2019年3月10日以降のチーム垢でのツイートはない

XBG  2018年7月24日以降のチーム垢でのツイートはない

Xeno  2019年2月9日に解散

X-men  2020年9月29日以降のチーム垢でのツイートはない

XSV 2019年6月6日に解散

Y-Z

YDF  2019年6月19日以降のチーム垢でのツイートはない

YSC  2020年11月9日以降のチーム垢でのツイートはない

YST  2019年5月27日に解散

Zero  2019年12月15日に解散

ZwH  2020年12月30日以降のチーム垢でのツイートはない

その他

天照 2018年8月1日に解散

アルフォード家 消息不明

オールニュートラル協会 現在も活動中

斬人 消息不明

九頭龍 2020年9月21日に解散

慶應義塾大学體育會札闘部 消息不明

雪月花 消息不明

東京工業大学シャドバ部 現在も活動中

光星 2020年5月18日以降 チームから窓に転向

竜爪愛好会 消息不明

零極 現在も活動中

300 消息不明

-R.I.P.- 消息不明

解散チームと環境

合計37チームの活動状況を確認

チームが解散した際の環境ランキングは

1位 8チーム

次元歪曲

リバース・オブ・グローリー

3位 7チーム

鋼鉄の反逆者

4位 5チーム

蒼空の騎士

5位 4チーム

ナテラ崩壊

感想

サイトに対して疑問に思って、twitterで調べてみたんですけど、だいぶ活動チーム減っていますね。もちろんここに載っていないだけで、ネット大会や公式大会で有名なチームもありますが、一方で解散したりしれっといなくなったりするチームもあります。個人的な感想としてはチーム垢がつぶやくか否かで活動しているぞ感が出ているな~て思いますね。

また、上記の活動状況の確認にて、あくまでも自分一人で検索したものなので、実際と誤りがあったり、すでに活動終了していたりすると思うんで、もし指摘がありましたら、記事の修正をさせていただきたいと思います。

それではまた。

STR事後評価 ~事前評価からスタン落ちまで~(ニュートラル編)

  • お前失踪フォロワーやん

    お久しぶりです。森の匠です。課題に追われて文章書くのが嫌気さしてたのでサボってました。すいやせん。久々のnoteなので編集甘いですが今後直していくので悪しからず。

  • 事後評価とは

    シャドバ やってる人なら見たことある新環境前に、某プロや有志によって作られる事前評価シート、あれの逆でスタン落ち前に実際にこのカードは強かったのか、将来性はあったのか、upperやナーフがアリそうだなというカードを考察していく感じです。。今後の事前評価で参考にしてみてください。

    (なお、ローテ目線であり、全部は紹介仕切れないので、個人的に思ったカードだけしか出さず、アディショナルカードの事前評価はマイナーなので含めません。)

  • Nカード 

  1. 機械神

    f:id:morinotakumigon:20200530113414j:plain

    機械のお手軽バハムート(フォロワー本体は...)

    環境当初から騒がれていた機械神、実装当時は機械のプールが狭いのもあり、アクセラよりも本体の方が注目され、マシンランスエルフやヨハン、グライアス等との大型展開かつ1面処理が強いだろうと考察されていた。
    そして実装されると否や、結局はアクセラで機械のフォロワーを稼いでメリットの大きい、ロイヤルやヴァンプでの強力な除去スペルとしての運営が馬鹿強かったですね。
    当時の環境デッキには機械要素のない進化ロイヤルと聖獅子ビショップだったので彼の活躍は薄かったです。
    しかし、ROGでの機械ウィッチや機械ヴァンプ、そして現環境のWUPでの自然機械ヴァンプで活躍し、一時期機械神をナーフしろという声もありました。
  2. オーディン

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    ローテでの進化軸の火付け役

    DRK以来の進化参照のギミックが出てきたこのパック。一部の人の事前評価では前述した機械神よりも高い評価をつけられてました。このカードパックらへんでは直接召喚の評価はフラウロスと炎獅子によって好印象に見られており、いくら10t以降でも強いだろうと言われてました。
    そして環境初期は進化を比較的に切りやすいあるいはしてくれるフォロワーがいる進化ヴァンプや進化ロイヤルのフィニッシャーの1枚として採用されており、このときはフェリもいたのでオーディンオーディンフェリのotkなどのファンデッキも盛んにしてくれました。
    しかし、次のパックではギリシャ神話最高神の圧倒的フィニッシュ性能の違いにより、差別化できるのは手札に来なくても強いということでしたが、環境が進むにつれてVECのナテラのドロー、テンポロスの少ないドロソフォロワーによって引く確率が増え、流石に現環境7t以降に4/3疾走をハンドから出すのは弱いのは周知の事実であり、姿を消していきました。

  3. 天界の門

    f:id:morinotakumigon:20200530121747j:plain

    1枚で事足りるカード 

    このカード、実装直前はマゼルベインがおり既存のハイランダー構築にこれぶち込めば強いんじゃねというのが最初の感想。しかし、実はマゼルベインとは相性がとりわけいいのではありません。なんとこのカードを採用するとマゼルベインを1枚にしないとお互い最大の効果を発揮できないのです。そしてこのカードはフォロワーであれば必ず2体出したほうが強いのでマゼルベインの効果は基本作動しません。このようにハイランダーというタイプのデッキなのに共存できないというジレンマが生じます笑。

    実装当初からローテでは特に目立つことなく、非公式の個人大会のルール等で制限されるカードとして見なされ、環境の露出は少なかったです。
    しかし、現環境のWUPでの新たなギミックによって才覚を表します。それは融合です。融合によって確定で天界の門によっての軽減できるカードを絞れかつ、融合の枚数が多いほど、効果が強力なつきやすいネメシスのベルフォメット、ニュートラルの鋼鉄と大地の神に相性がよく、アディ後の現在では機械Nmのテコ入れもあり、最後の最後でネタカードではなく、ガチカードで終わったカードです。
  4. 汎用的機械カード(簡易版)

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    実装環境ではどっちもローテでの機械軸必須級で現在でも採用される2コスたち、おそらくスタン落ちしても機械というカードが日の目に当たれば、アンリミでも輝くでしょう。マシンエンジェルに関しては墓地3増やす点で冥府等で採用されるかもしれませんね。
  5. 汎用的進化カード(簡易版)

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    発表当時から効果はニュートラルでは強い部類でありましたが、進化するメリットが当時はヴァンプの破滅のサキュバスと北欧神関係のカードしかおらず、ファンデッキの採用にとどまりました。
    しかし、ROGでの進化復讐ヴァンプでのゼウスのカウントを進めるカードかつ2面処理に貢献できるカードでフル採用の構築も見られました。
    現在ではクラス専用カードによってお手軽に進化カウントを稼げたり、自然の代表ニュートラルの一枚の母なる君の採用によってお株を奪われつつある現状です。
  • まとめ

    こうして振り返ると当たり前ですが盤面を取れるカードと2コスは採用される未来があり、ナーフまでの強さはありませんが、機械や進化の根幹となる部分のカードでもありますので、スタン落ちしたら、デッキタイプが消滅する可能性がありますね。
    次回はエルフとロイヤルについて更新できたらいいなと思います。

ヤバいチームの見分け方 Part1 (概要編)

 

  • 初めまして&諸注意 (最初にお読みください)

    f:id:morinotakumigon:20190921015500p:plain
     初めましての方は初めまして そうでない方はぴヤッホゃ 我こそは混沌創造神森の匠でござんます。
        取り乱しました。 
     改めてこの初投稿の記事を閲覧されてくれてる方にはありがたみしかないです。さてこのブログを見るに当たって諸注意というか前書きが必要なのでこれを読まれてからブラウザバックするかを考えてくれると助かります。

  • この記事には僕個人の意見が濃縮に詰まってます。なので鵜呑みにするのは安易であることは承知で読んでください。
  • またこの記事の主なターゲットはチームに入ろう,チームに抜けたほうがいいのかな,所属チームに疑念を感じてる方です。
  • 主は主にShadowverseのプレイチームの話しかせず,この界隈の歴はtwitter歴 TOG環境〜 チーム歴DBN環境〜

 最後に主はブログ開設初めてなので物書きに低評かもしれませんが多めに見てもらうと幸いです。
 では始めてみましょう!!

  • ヤバさを数値化してみる

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学校だとめんどくさい部類に入るアンケート

 さて今回テーマは『ヤバいチームの見分け方』ですがここでのヤバいは無論あんまり人に 勧められないということです。ですがこの議題はあまりに抽象的ですよね。そこで僕およびたくさんの犠牲となった知人らを元にヤバさを測るアンケートを作って来たので次から出てくるアンケートにYESもしくはNOで答えてください。
 (次のアンケートは窓やチームに入ってるとより答えやすいものとなっています。入ってい方も見聞としての知識及び入ってからの考察の足しになってくれるとありがたいです。)

  1. チーム方針が固まっていない。
  2. 人選の理由が適当,もしくは甘い。
  3. 勘違いが激しいメンバーがいる。
  4. リーダーが優柔不断でメンバーに依存しやすい。
  5. チーム外(個人のtwitterやLINE等)のネットリテラシーが酷いメンバーがいる。
  6. 面接が成り立っていない。
  7. 自分の意見を押し通し,他人の意見を聞かないメンバーがいる。
  8. 新設チーム。
  9. 前評判が悪い。
  10. 年が離れすぎたメンバーがいる。
  11. 実績持ちがいない。→リーダーが全員に勝てる技量がない。
  12. リーダーの運営が怪しい。
  13. リーダーが活発でない。
  14. 全体的にリアルイベント(RAGEやES等)への参加モチベが低い。
  15. 揉め事があった場合,片方の勢力に肩入れするもしくは個人面談をしない。
  16. 冗談が通じないメンバーがいる。
  17. メンバーの入れ替わりが不定期で激しい。
  18. 一週間以上メンバー内でトークした形跡がない。
  19. 募集要項とその要項を加えた理由を説明できない。
  20. ゲームのプレイよりも愚痴が多い。
  21. メンバーのチームイベント(通話や内戦,対抗戦等)においてメンバーの揃いが悪い。
  22. 対抗戦,内戦が月一未満。

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案外悩む選択肢だったかも
  • 総評    

     いかがだったでしょうか。このアンケートをしてて「チームのあり方なんて人それぞれじゃね?」とか「私こんな目的で入ったわけちゃうし!」とか多々思ったでしょう。
     ちなみにこれは目安ですが今のアンケートで7つ以上YESと答えてしまったあなたはチームに対して要検討したほうがいいかもしれません。また6つ以下でも人が不満に感じ方は様々ですのでひとしきりに安心とは言えません。

        この内容に関してはまた次のPart2で各項目に対して分析・解説し,グループ化しようと思いますのでお楽しみに。

  • 小ネタ

     最初の挨拶     https://dic.nicovideo.jp/a/詩人